| |
Rechercher dans la base Uyio
(
actuellement 494 oeuvres. ) |
|
Découvrez les
5 dernières fiches enregistrées dans la base UYIO |
 | http://www.frespech.com/rss
Nicolas Frespech
Instants RSS
Cette nouvelle création se fait par abonnement à un fil RRS. Le principe :
A tout moment de la journée, vous faire parvenir des informations autres que celles officielles ou purement informatives (fil RSS Frespech.com et liste de diffusion). Je vais utiliser ce fil RSS pour vous envoyer des pensées, des morceaux de ma journée, des éléments, des liens hypertextes, tous ayant comme sujet l’heure très précise à laquelle cette information a été envoyée. A tout moment de la journée, votre fil RSS va s’actualiser et présenter ces instants RSS. Novembre 2005 10-11-2005 Ref:591
|
 | http://www.fictionsdissy.org/
Jean-Pierre Balpe
Fictions d'Issy
Fictions d'Issy est une œuvre en réseau basée sur une installation urbaine transformant en création artistique une part des comportements et usages quotidiens.
Des textes - écrits à partir des demandes téléphoniques du public - se publient sur les panneaux électroniques d'affichage. Le public, à la seule condition de connaître le numéro de téléphone de Fictions d'Issy, peut ainsi agir sur l'installation de n'importe quel point du globe. Les textes sont produits par un générateur automatique, programme informatique qui les rédige sans intervention humaine. Leur nombre possible est infini....15-24 avril 2005 20-10-2005 Ref:586
|
 | http://hyperfiction.blogs.liberation.fr
Jean-Pierre Balpe
Hyperfiction
La fiction, cantonnée pendant six siècles dans la linéarité et la lecture asymétrique, peut donc aujourd’hui trouver d’autres territoires vierges où s’épanouir.
C’est ce que propose le concept d’hyperFiction. Une fiction qui se déroule simultanément dans plusieurs espaces, représentés par les divers blogs qui la constituent et la complémentent ainsi que par les lieux sur lesquels ces mêmes blogs s’ouvrent. Une fiction à laquelle le lecteur peut sans cesse participer, non seulement par sa lecture mais également par les jeux qu’il entretient avec l’auteur à l’origine du ou des textes ainsi qu’avec celui des autres lecteurs. 10-10-2005 Ref:585
|
 | http://riches.skyblog.com
Nathalie Riches
MOOG
Le concept de MOOG a été créé en 2003 par Nathalie Riches.Les MOOG (Massive Onlines and Outlines Games) sont des jeux collectifs s'inspirant du comportement des MOB, c'est-à-dire engageant, grâce à Internet, des gens qui ne se connaissent pas dans une action collective.Dans le cas des MOOG, il s'agit de jeux mêlant les espaces réels et virtuels.
Le principe est le suivant: un des membres du MOOG propose comme "pion" une personne qu'il ne connaît pas, par exemple quelqu'un rencontré dans la rue, ainsi qu'une façon de l'engager dans le jeu.
Si l'ensemble des membres du MOOG accepte cette proposition, un "but" est collectivement assigné à ce pion. Il s'agit alors d'agir de façon à ce qu'il atteigne ce but sans savoir qu'il est manipulé.
Le jeu se termine soit lorsque le pion ne joue pas le jeu, soit lorsque le but assigné est atteint.
20-10-2005 Ref:584
|
D'autres outils pour rechercher sur Internet :
http://fr.wikipedia.org
http://www.mozbot.fr
http://www.google.fr
http://www.a9.com
http://www.ketady.fr
http://www.clusty.com
http://www.123trouve.com/
http://www.metamoteur.net/
http://tinusi.com/fr/
http://www.exalead.com
http://www.kartoo.com/
http://www.killou.com
http://www.recherche.fr/
http://www.voila.fr
http://www.yahoo.fr
http://www.spinoo.fr
Définition et utilisation des moteurs: cliquez-ici
|
Configuration
optimale : JavaScript activé - Résolution : 800*600
|
|