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Découvrez les 10 dernières fiches enregistrées dans la base UYIO |
Cette nouvelle création se fait par abonnement à un fil RRS. Le principe :
A tout moment de la journée, vous faire parvenir des informations autres que celles officielles ou purement informatives (fil RSS Frespech.com et liste de diffusion). Je vais utiliser ce fil RSS pour vous envoyer des pensées, des morceaux de ma journée, des éléments, des liens hypertextes, tous ayant comme sujet l’heure très précise à laquelle cette information a été envoyée. A tout moment de la journée, votre fil RSS va s’actualiser et présenter ces instants RSS. Novembre 2005 10-11-2005 Ref:591
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Générateur de critique d'art dans le cadre des créations en ligne du Magasin de Grenoble Exemple : L'aporie de la production réévalue le désir. 20-10-05 Ref:587
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Fictions d'Issy est une œuvre en réseau basée sur une installation urbaine transformant en création artistique une part des comportements et usages quotidiens.
Des textes - écrits à partir des demandes téléphoniques du public - se publient sur les panneaux électroniques d'affichage. Le public, à la seule condition de connaître le numéro de téléphone de Fictions d'Issy, peut ainsi agir sur l'installation de n'importe quel point du globe. Les textes sont produits par un générateur automatique, programme informatique qui les rédige sans intervention humaine. Leur nombre possible est infini....15-24 avril 2005 20-10-2005 Ref:586
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La fiction, cantonnée pendant six siècles dans la linéarité et la lecture asymétrique, peut donc aujourd’hui trouver d’autres territoires vierges où s’épanouir.
C’est ce que propose le concept d’hyperFiction. Une fiction qui se déroule simultanément dans plusieurs espaces, représentés par les divers blogs qui la constituent et la complémentent ainsi que par les lieux sur lesquels ces mêmes blogs s’ouvrent. Une fiction à laquelle le lecteur peut sans cesse participer, non seulement par sa lecture mais également par les jeux qu’il entretient avec l’auteur à l’origine du ou des textes ainsi qu’avec celui des autres lecteurs. 10-10-2005 Ref:585
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MOOG Nathalie Riches |
Le concept de MOOG a été créé en 2003 par Nathalie Riches.Les MOOG (Massive Onlines and Outlines Games) sont des jeux collectifs s'inspirant du comportement des MOB, c'est-à-dire engageant, grâce à Internet, des gens qui ne se connaissent pas dans une action collective.Dans le cas des MOOG, il s'agit de jeux mêlant les espaces réels et virtuels.
Le principe est le suivant: un des membres du MOOG propose comme "pion" une personne qu'il ne connaît pas, par exemple quelqu'un rencontré dans la rue, ainsi qu'une façon de l'engager dans le jeu.
Si l'ensemble des membres du MOOG accepte cette proposition, un "but" est collectivement assigné à ce pion. Il s'agit alors d'agir de façon à ce qu'il atteigne ce but sans savoir qu'il est manipulé.
Le jeu se termine soit lorsque le pion ne joue pas le jeu, soit lorsque le but assigné est atteint.
20-10-2005 Ref:584
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Presentation du parcour et du travail de olèna qui utilise principalement la photographie et la video comme medium au questionnement de l'esthetisme. (présentation de l'auteur). mai 2005 10-10-2005 Ref:582
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Un passant s'approche, intrigué. La cabine s'éclaire d'une vive lumière. Le passant ouvre la porte, entre, décroche le combiné, un peu gêné. Après un moment il entend une voix, quelqu'un dit son nom, raconte sa vie, une anecdote, se décrit, son âge, sa date de naissance et d'autres choses encore. Puis le message s'arrête, une autre voix demande: "Qui es-tu?", il y a un bip, il peut laisser à présent un message... Il parle. Nuit Blanche (Paris 01-10-05). Ref:581
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Découvrez plusieurs créations et experimentations pour téléphones mobiles : I Like Frank 2004, Uncle Roy All Around You 2003,Can You See Me Now? 2001 de ce collectif anglais. 25-0805 Ref:580
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Innetwork Julia Steinmetz Michael Mandiberg |
keywords: distance, communication, intimacy, telephone, telepresence
backstory: two people in two places living together while apart. 25-08-05 Ref:579
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